【HiTech0926 译自Ktar 2025 年 11 月 26 日发布的 Hytale Creative Mode】
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大家好!我是 Ktar,《Hytale》创造模式的开发工程师。我很兴奋能为大家展示《Hytale》创造玩法的更多细节!在你的游戏世界中切换至创造模式后,你可以四处飞行探索、创作编辑,甚至让物体爆炸,还有更多玩法等你体验!我们致力于打造沉浸式的游戏体验,既保留《Hytale》独有的风格,又为所有玩家和创作者提供所需的功能支持。
用视觉形式展示会更直观,以下是我们的首支演示视频,展示即将在抢先体验版本中上线的创造工具!
看完这些 “魔法工具” 的演示,接下来让我们深入解析你看到的所有内容!
脚本化笔刷(Scripted Brushes)
我在视频中首先展示的是《Hytale》自带的几款脚本化笔刷。这类笔刷由简单的资源定义而成,任何模组制作者或玩家都可以创作更多样式。只需将它们拖放到物品栏,就能生成山脉、绿茵小径、程序生成的遗迹等内容!你甚至可以在《Hytale》节点编辑器中编辑这些脚本化笔刷。创造模式快速设置面板(Creative Mode Quick Settings Panel)
创造模式快速设置面板可让你快速调整创造模式的各项设置,比如飞行速度、惯性等。此外,面板会根据你手中的物品展开并调整显示内容,让你能对工具进行更多自定义设置。
玩家模型切换器 / NPC 浏览器(Player Model Changer / NPC Browser)
你可以看到我们提供了超过 100 种模型,你可将其生成到创造模式的世界中,或按自己的想法重新组合。在视频里,我选择切换成柯基模型 —— 毕竟狗狗是最棒的!预制件浏览器 / 预制件编辑器(Prefab Browser / Prefab Editor)
前往预制件编辑器的途中,我短暂打开了预制件浏览器。预制件编辑器是一个独立的编辑环境,你可将多款不同的预制件加载到空白世界中,进行编辑、选中,或仅以视觉形式浏览预制件。视频中我进入编辑器,只是为了选中想要粘贴到小型场景中的遗迹预制件。粘贴工具(Paste Tool)
接下来我使用粘贴工具,将预制件移动到精准位置后完成粘贴。该工具可让你精准放置已加载的预制件,甚至能像使用笔刷一样使用预制件。你可通过方向键,轻松完成多方块结构的精细、精准摆放。影像制作工具(Machinima Tool)
随后我拿起形似摄像机的影像制作工具,创建了一个摄像机角色,通过设置关键帧来制作摄像机移动的动画。放置完所有关键帧后,我可调整速度及其他设置,实现想要的操控效果。影像制作工具还有大量功能未在这支简短的视频中展示 —— 不仅是视频里没呈现的这些,我们还计划在游戏上线后的数月内,对该工具的功能和用户体验进行大规模升级。飞行模式(Flying Modes)
《Hytale》的飞行功能支持高度自定义!你可调整飞行速度、操控方式、飞行模式(悬停或定向飞行),甚至惯性参数!无论你喜欢急停,还是高速漂移,《Hytale》都能满足你的需求!形状笔刷(Shape Brush)
这款笔刷工具可让你在游戏世界中绘制各种尺寸、各类形状的物体,比如金字塔、圆锥体、立方体等!你还能调整材质、形状、密度、墙体厚度、锁定轴、遮罩等参数!形状笔刷是一款高度自定义的工具,可满足多种创作需求,我们也会持续优化,让它变得更好用!选择工具(Selection Tool)
选择工具是另一款多功能、可自定义的工具。它能让你选中 3D 空间,并对其执行多种操作,比如保存预制件、精准粘贴大量方块、移动整个物体、定义区域、重新生成区块、拉伸等!我们计划在游戏上线后,新增对任意形状的选择支持,同时加入 “魔法棒” 工具 —— 只需点击某类材质,即可自动选中周边所有相同材质的区域。标尺 / 激光指示器工具(Ruler / Laser Pointer Tools)
标尺工具可通过在世界中绘制线条,测量距离或标记轮廓。当语言不足以说明时,激光指示器工具可让你向好友指明要看的位置。帮助菜单(Help Menu)
我们的开发进度非常快,上周的帮助菜单截图如今已经过时了!全新升级的帮助菜单能让你更快找到创造模式指令,也能轻松发现新功能。我们会持续通过帮助菜单和新功能优化指令支持。创作者的创造工具实战(Creative People Using Creative Tools)
接下来为大家展示专业创作者使用这些工具的案例:几位才华横溢的建造者制作了一座城堡,以下是缩时建造视频,其中展示了多种方块、飞行操作、笔刷工具,以及《Hytale》影像录制工具的使用。这段视频将一小时的建造过程浓缩为约三分钟,敬请欣赏!视频开头能看到创作者使用创造模式的多款笔刷和工具制作地形:首先用球形笔刷搭配石材材质勾勒出地形的大致轮廓,接着用平滑工具和手动建造的方式打磨、细化地形形状;随后你会看到创作者通过多款笔刷和不同技巧为地形逐层上色,调出合适的色调。
建造城堡时,创作者使用选择工具,结合复制、剪切、粘贴、旋转等指令,快速搭建出城堡的整体轮廓;接着使用带遮罩的笔刷工具(仅替换方块,而非新增方块),为城堡设置底层材质和基础色调;最后再手动添加所有细节。
目前《Hytale》的创造体验主要聚焦于支持内容创作的各类工具。不过我们正积极设计更休闲、更具特色的体验模式,以满足那些不想体验 “编辑器风格” 玩法的玩家群体,该模式将独立于冒险模式和探索模式之外,核心是趣味互动,而非编辑器类功能。
创造模式能让各位玩家体验丰富多样的玩法,多到我们甚至无法一一说明。我们已经迫不及待想在游戏里和大家见面了!
社区支持(Community Support)
我们正全力以赴,为各位《Hytale》创作者打造优质体验,且在未来数年也会始终如此。我们计划扩充创造工具开发团队以达成这一目标,并将与各位及社区携手,根据大家的反馈和建议优化工具与功能!我期待在《Hytale》Discord 的 #creative-mode 频道与大家相见 —— 我会常驻该频道,也会时常和其他创作者聊天,倾听大家的想法!
让我们一同塑造《Hytale》创造模式的未来!
——Ktar
【HiTech0926 译自Ktar 2025 年 11 月 26 日发布的 Hytale Creative Mode】
