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Hytale 官方博客文章翻译转载
解读 Hytale 的世界观与设计理念(A look at Hytale's Lore and Philosophy) 大家好!我是Joe,Hytale世界观宝库的守护者。今天我想花几分钟时间,和大家聊聊我们在叙事与世界观构建上的思路,同时也希望能明确或重新梳理大家对此的期待。...
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世界生成的未来(The Future of World Generation) 大家好!我是Dan,Hytale的世界生成工程师。今天,我们的设计师Amber也会和我一起,从工程研发和设计两个视角,带大家深入了解我们的世界生成系统。 在这篇博文中,我们想聊聊目前的进展以及未来的规划。目前,Hytale中共有两款世界生成器:...
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《Hytale 建模入门介绍》 【HiTech0926 译自Xael 2025 年 12 月 23 日发布的 An Introduction to Making Models for Hytale】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是 Thomas Frick,过去十年一直担任 Hytale 的艺术指导。...
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《Hytale》首次常见问题解答(FAQ) 【HiTech0926 译自 Lyall 2025 年 12 月 4 日发布的 Hytale's 1st FAQ】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是帕特里克・“莱尔”・德比尔克(Patrick 'Lyall'...
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《Hytale》硬件需求说明 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 12 月 2 日发布的 Hytale Hardware Requirements】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 PC 性能与系统需求...
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《Hytale》抢先体验:2026 年 1 月 13 日开启 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 11 月 28 日发布的 Hytale Early Access: January 13, 2026】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 预购将于 2025 年 12 月 13 日开启。...
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《Hytale》创造模式 【HiTech0926 译自Ktar 2025 年 11 月 26 日发布的 Hytale Creative Mode】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好!我是...
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《Hytale》模组制作策略与现状 【HiTech0926 译自Slikey 2025 年 11 月 21 日发布的 Hytale Modding Strategy and Status】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是斯莱基(Kevin Carstens),《Hytale》的技术总监。...
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《Hytale》的全新篇章,今日开启 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 11 月 18 日发布的 HYTALE IS SAVED!】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 我们无比激动地宣布,已从拳头游戏(Riot...
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