《Hytale》抢先体验:2026 年 1 月 13 日开启
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预购将于 2025 年 12 月 13 日开启。
两周前,在《Hytale》项目宣告取消数月后,我们项目的初代创始人重新回购了这款游戏的全部权益。我们让这个项目重获新生,并且决定回归那个已被搁置四年的旧版构建版本。未来多年,我们将以个人名义为项目提供资金支持。
我们放弃了那款本计划用于全平台重构的新版引擎,目前全心投入旧版游戏的重启工作。这一过程需要从 300 多个 GitHub 分支中筛选、取舍并合并,最终整合成一个可正常运行的分支。这无疑是一项艰巨的工程挑战,但如今我们已有足够信心开启抢先体验。
《Hytale》与 Hypixel 工作室(Hypixel Studios)已重新恢复独立运营,我们也正回归 2018 年预告片中呈现的最初愿景。由于我们复用的是一款原本用于原型开发的旧版游戏构建,因此游戏部分内容可能会显得有些滞后;但目前项目推进势头强劲,我们正全力加速,誓将其打造成我们所有人梦寐以求的模样。
当前模组制作与创意工具的状态尚可,但尚未达到我们长期规划的理想标准。即便如此,对于希望在游戏上线首日就开展内容创作的玩家而言,这些工具已足够可用。此刻正是模组制作者、服务器管理者与创作者提前入局的绝佳时机!他们将在《Hytale》的未来发展中扮演至关重要的角色。
自项目取消以来,我们已重新招募了 40 多名新老团队成员,目前团队总人数已达 50 人。从一家 AAA 级工作室手中回购游戏,并在数周内筹备好抢先体验的上线工作,这样的情况在行业内实属罕见;而玩家们将能实时见证项目的每一步进展。
若你对预购仍有顾虑,完全无需勉强。本次推出的是真正意义上的抢先体验版本 —— 这意味着游戏目前仍处于大幅未完成状态,短期内还会存在不少漏洞;但我与整个团队向大家承诺,必将把《Hytale》打造成我们始终期盼的模样。
游戏给大家的初印象或许不够完美,但未来的发展路径更为重要。更多细节将在近期公布。请关注我们的社交平台获取最新动态,期待能在 2026 年 1 月 13 日与大家相见。
感谢每一位支持者的陪伴。《Hytale》已走过漫长征途,而我们终将迎来归宿。
—— 西蒙(Simon)及《Hytale》全体团队
