《Hytale》首次常见问题解答(FAQ)

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HiTech0926

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《Hytale》首次常见问题解答(FAQ)​


【HiTech0926 译自 Lyall 2025 年 12 月 4 日发布的 Hytale's 1st FAQ
本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址

大家好,我是帕特里克・“莱尔”・德比尔克(Patrick 'Lyall' Derbic),《Hytale》的执行总监。今天我将解答一些我们在网上看到的最常见问题。

话不多说,直接进入正题:

《Hytale》会登陆 Steam 平台吗?​

不会,初期不会。我们希望在抢先体验阶段专注于与现有社区合作改进游戏,而非追求大量缺乏了解的初次印象 —— 这类印象可能会误导游戏的发展方向。我们并不回避坦诚的负面评价;事实上,过去几周我们自己也在社交媒体上对游戏现状提出了不少批评。我们只是希望这段旅程的第一步,能受到熟悉游戏开发背景的 “知情玩家” 影响,而非来自大量不了解前因后果的人的初次印象。

Steam 是一个很棒的平台和营销工具,但它可能并非我们必需的。

这并不意味着《Hytale》永远不会登陆 Steam;目前我们认为没有这个必要,因为我们希望首发能更贴近社区。需要说明的是,Steam 目前不支持我们的部分模组功能;我们将在近期与 Valve(Steam 母公司)沟通,探讨可行性。

此前社交媒体和部分新闻报道将我们的态度曲解为 “因担心负面评价而回避 Steam”,在此重新表述以澄清 —— 这是错误的。过去几周我们自己一直在对游戏给出负面反馈,并且相信坦诚的意见对开发至关重要。

《Hytale》有主机版吗?​

没有,《Hytale》抢先体验阶段仅登陆 PC 平台(Mac 和 Linux 版本仍待定)。我们计划后续推出主机版,但这需要在后端系统上投入大量工作才能实现,因此目前我们不想将资源投入其中。现阶段,我们希望先专注于打造一款优质的游戏。

我能在移动设备上玩《Hytale》吗?​

抢先体验阶段不会推出《Hytale》移动版。我们仍在评估实现移动版的可行性,一旦有更多进展会及时告知大家。

各游戏版本包含哪些内容?​

虽然各版本的具体内容即将公布,但我可以提前透露:在抢先体验期间,我们计划持续扩充每个版本的内容 —— 包括标准版在内。当你在游戏中探索、每天帮助我们优化游戏时,我们也希望你能拥有帅气的外观形象:)

之后可以升级游戏版本吗?​

可以!如果您最初没有购买 “破咒者版”(Cursebreaker Edition),之后可以升级游戏版本,且只需支付新旧版本之间的差价。

这些版本的购买期限是多久?​

这些版本及其包含的内容仅在抢先体验阶段提供。即使后续版本停售,您仍将保留游戏访问权限及所获外观道具。

我可以将《Hytale》赠送给亲友吗?​

我们尚未实现赠送功能,但正在全力推进开发,争取尽快上线。不过目前来看,该功能可能无法在抢先体验首发时就绪。功能完成后,我们会第一时间通知大家。

有预购奖励吗?​

没有。考虑到当前游戏的状态,我们认为设置预购奖励对那些希望 “等游戏准备就绪再购买” 的玩家并不公平。此外,我们本身也不喜欢通过预购奖励人为制造 “错失恐惧”(FOMO)的营销方式。

《Hytale》支持地区定价吗?​

我们正与合作伙伴积极合作,计划先为部分国家推出地区定价。我无法保证能在预购阶段及时上线,但我们会尽最大努力促成此事。

由于长期不确定能否按时实现地区定价,我们已先将全球标准版价格降至 19.99 美元。这样一来,即便暂时无法提供地区定价,也能让更多玩家更容易入手游戏。

我们没有忘记全球各地的社区,正努力尽快为更多地区提供地区定价。

游戏会有宠物和驯兽功能吗?​

这些功能目前尚未就绪,但已纳入游戏规划。

首发时会有钓鱼系统吗?​

很遗憾,暂时没有 —— 我们仍在为钓鱼系统设计有趣的玩法(祖穆卢斯(Zumulus),压力给到你了!)。

《Hytale》会支持 proximity voice chat(近距离语音聊天)吗?​

我们已接近实现该功能,但抢先体验首发时无法就绪。技术层面,我们当前的核心优先级是确保游戏无已知崩溃问题,同时尽可能减少恼人的漏洞。

会推出可购买的外观道具以支持《Hytale》开发吗?​

目前,您可以通过抢先体验阶段的各版本获得专属头像外观。

未来当游戏状态更佳或推出小游戏后,我们可能会新增更多外观道具。但可以明确的是:在商业化方面,我们绝不会添加 “付费赢”(P2W)内容。官方外观道具将保持公平平衡,且我们会持续推出免费外观。

这种模式有助于维持较低的基础定价、扩大社区规模,并覆盖长期成本(如更新迭代、实时服务、小游戏基础设施建设等)。目前官方头像外观是我们预留的专属商业化板块,后续可能会邀请社区参与共创。

需要说明的是,模组制作者仍可创作视觉类模组(如家具、宠物、帽子、头像外观等)。由于这些并非游戏官方内容,玩家需安装相应模组才能看到这些外观。我们希望避免模组覆盖官方外观导致玩家混淆,因此恳请大家理解并遵守这一规则。

第三方服务器可根据自身主题替换外观,或仅在服务器内销售专属外观以覆盖运营成本。但我们要求服务器仍需支持官方外观 —— 这有助于我们持续为其开发工具、资源和更新内容。

未来,我们可能会与表现优秀的创作者直接合作,让他们在官方商城销售作品。这是一个长期目标,目前无法承诺具体时间。我们的核心 focus 始终是打造优质游戏、支持社区发展,而非将游戏变成 “购物中心”。

游戏会支持我的母语吗?​

初期《Hytale》仅支持英文,但游戏本身已为本地化做好架构设计。我们此前与 Crowdin(本地化协作平台)有过非常好的合作体验,因此希望在社区帮助下,为大家打造出色的多语言版本。或许你们中有人还想重现 “海盗语”…… 哟吼!(YARRRR!!)

第三方服务器的收入,海皮克斯(Hypixel)会抽成吗?​

正如西蒙(Simon)此前公开说明的:未来 2 年,任何希望通过第三方服务器或模组商业化的创作者,我们都将抽取 0% 分成。

这并不意味着完全没有成本 —— 请仍需考虑商业化平台费用、支付渠道手续费等。

2 年后会如何?​

我们目前无法承诺具体分成比例,因为这取决于多种因素。但可以明确的是:我们的分成比例永远不会超过 20%。如果一切顺利,我们甚至可能永远不会达到 20% 的上限。

理想情况下,一个第三方服务器应能实现自给自足,拥有独立基础设施、为玩家提供优质内容、具备自有审核机制,且商业化公平透明。这类服务器几乎无需我们介入,因此将享受更低的分成比例。

未来若我们为合作伙伴提供服务器托管和审核服务,分成比例可能会相应提高。

如何打击用户名 “囤积者”(抢占独特用户名或名人用户名转卖的人)?​

根据我们的服务条款(ToS)和最终用户许可协议(EULA),若有人囤积用户名的唯一目的是转售、交易、勒索或恶意阻止他人获取,我们将收回该用户名。

所以,如果你正攒钱打算囤积用户名向创作者勒索 —— 很抱歉,让你失望了!

我能支持心仪的内容创作者吗?​

如果他们参与了我们的 “创作者计划”(Creator Program),你可以在结账时使用他们的专属代码。这不会给你带来直接福利,但你支持的创作者会非常感激 —— 这能帮助他们为你和更多玩家创作更多优质内容!

谁可以参与 “创作者计划”?​

任何定期创作《Hytale》相关内容(视频、音乐、模组、美术、直播等)的人都可以申请。我们理解《Hytale》尚未发布,因此即使你目前制作通用游戏内容、但计划后续覆盖《Hytale》,也可申请。由于计划启动后预计会有大量申请,审核流程可能需要一段时间。

“创作者计划” 的分成比例是多少?​

在我们收回游戏开发成本前,创作者通过专属代码获得的分成比例初始为 5%;收回成本后,计划提高至 7%。所有创作者的分成比例一致 —— 无特殊待遇。目前没有进一步提高比例的计划,因为我们希望在维持低价的同时,保障公司和团队的可持续运营。

模组制作者也可参与该计划,这将为免费模组生态创造更良好的环境。

初始购买和版本升级都将计入分成,未来新增的外观道具销售也同样适用。

接下来的计划​

未来几天我们将继续分享更新!如果您有更多问题,欢迎在推特(X 平台)上 @Hytale 并添加话题 #AskHytale,或加入我们的 Discord 服务器交流!


【HiTech0926 译自 Lyall 2025 年 12 月 4 日发布的 Hytale's 1st FAQ
 
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